Хроники лаборатории
Вкратце о текущем состоянии дневника:

В связи с загруженностью очень интересной работой, почти перестал вести блог. Но, как легко убедиться, пролистав блог слегка назад, так было не всегда.
страница: 1 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99
Киноиндустрия. Что бы посмотреть в 2017-м?


Поздно я пишу этот пост, конечно... Уже апрель к концу подходит, а я только собрался с мыслями. Так что тут будут все премьеры этого года - и те, что уже вышли, и те, которым ещё предстоит оккупировать экраны кинотеатров.

Хочется глянуть «Кредо убийцы (Assassin's Creed)». Все уже его посмотрели и обругали, я знаю. Но мне хочется посмотреть на Мальту. Такое иррациональное развлечение: смотреть кино и узнавать, что где снималось. Любопытно глянуть, за что чуть не получил Оскара «Ла Ла Ленд (La La Land)». Внезапно вызвали интерес картины «Космос между нами (The Space Between Us)» (картина о любви подростков в антураже не очень отдаленного будущего) и «Сфера (The Circle)» (по трейлеру напоминает, будто создателям шикарного сериала «Black Mirror (Черное зеркало)» доверили снимать полный метр). Крайне положительные отзывы из авторитетных источников побуждают посмотреть картину «Идеальные незнакомцы (Perfetti sconosciuti)», околотарантиновщину «Перестрелка (Free Fire)» и мультфильмы «Красная черепаха (La tortue rouge)» и «Зверопой (Sing)». Интересно глянуть «Монстр-траки (Monster Trucks)» - вроде как что-то доброе, семейное и по более-менее оригинальному сценарию (что сейчас редкость, все предпочитают клепать очередные серии франшиз).

Кстати, о франшизах.

«Старые» Люди Икс кончились. Точка в истории была поставлена совершенно шикарным фильмом «Логан (Logan)» (который уже далеко не про спасение мира и суперлюдей). Франшиза, конечно, будет жить. Но судя по всему, туда наберут кучу молодёжи, новой актерской крови. И не факт, что будет хоть сколько-нибудь близко к «Логану». (Будет, конечно, второй «Дэдпул», но сейчас речь не о нём).

Marvel продолжают развивать свою киновселенную. Причём как в более-менее серьёзном ключе («Человек-паук: Возвращение домой (Spider-Man: Homecoming)»), так и в шутеечном («Стражи Галактики. Часть 2 (Guardians of the Galaxy Vol. 2)», очень жду). Также судя по трейлерам, делают намётки для их скорейшего объединения (достаточно глянуть новый трейлер грядущего кинокомикса «Тор 3: Рагнарёк (Thor: Ragnarok)»). Про киновселенную от DC я промолчу. Они так явно и упорно пытаются не отстать от своих конкурентов, что, кажется, выкидывают фильмы по принципу «неважно что, главное успеть выпустить». Отряды невнятных самоубийц, странные лиги справедливости, чудо-амазонки... Короче, двигаем дальше.

Какие ещё киносериалы нас ждут? Конечно, «Форсаж 8 (The Fate of the Furious)». Конечно, «Звёздные Войны: Последние джедаи (Star Wars: The Last Jedi)». Разумеется, «Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки (Pirates of the Caribbean: Dead Men Tell No Tales)» (да наконец-то!). Ридли Скотт расширит вселенную «Чужого» очередным приквелом «Чужой: Завет (Alien: Covenant)». Мэттью Вон выкатит на-гора вторую часть хулиганского «Кингсмана» - «Kingsman: Золотое кольцо (Kingsman: The Golden Circle)». Вышла вторая часть Джона Уика «John Wick: Chapter Two (Джон Уик 2)». Даже Pixar не удержалась и сняла «Тачки 3 (Cars 3)».

Но не сиквелами едиными... Есть же и перезапуски! Например, выходит новая «Джуманджи (Jumanji: Welcome to the Jungle)», Том Круз задумал оккупировать франшизу «Мумия (The Mummy)», а Кэмерон продолжает считать, что его фильмы и в первозданном виде хороши, разве что щепотка 3D не повредит, поэтому мы снова увидим на большом экране «Терминатор 2: Судный день (Terminator 2: Judgment Day)» (вот на это я обязательно схожу).

В этом году есть несколько фильмов, вызывающих у меня повышенный интерес. Это обещающий быть дико смешным «Лего Фильм: Бэтмен (The LEGO Batman Movie)» (отдельный мультфильм про одного из персонажей из «Лего. Фильм (The Lego Movie)»). Это адаптация одноименного аниме «Призрак в доспехах (Ghost in the Shell)». Также очень интересно, получилось ли у Люка Бессона переплюнуть свой же «The Fifth Element (Пятый элемент)» адаптацией фантастического комикса «Валериан и город тысячи планет (Valerian and the City of a Thousand Planets)». Хочу глянуть новый фильм Эдгара Райта «Малыш на драйве (Baby Driver)» и новую работу Джармуша «Патерсон (Paterson)». Наверное, как и все фанаты книжной серии «Темная башня», со смешанными и противоречивыми чувствами жду её экранизацию.

Несмотря на то, что обычно от российского кинематографа я многого не жду, в этот раз в списке ожидания оказалось довольно много фильмов: «С пяти до семи», «Яна+Янко», «Гуляй, Вася!» (от режиссера фильма «Неадекватные люди») и «Последний богатырь». Вы будете смеяться, но я планирую глянуть и такие картины, как «Притяжение» и «Защитники». Да, я в курсе, что эти фильмы совершенно не представляют из себя художественной ценности, мне на спецэффекты хочется глянуть. Я видел ролик, как делали графику к «Притяжению», и это что-то невероятное. Ну и как вишенка на торте - «Время первых» и «Салют-7». Очень интересно, как обошлись с такой исторически монументальной и важной темой, как советский космос.

Ох, где бы ещё столько времени на это всё взять...


комментарии: 4 RSS HTML рубрики: синематограф, ожидания-прогнозыjuick twitter facebook вконтакте
Честное киллерское

John Wick (Джон Уик)John Wick

Джон Уик - это простейший и заштампованнейший боевик. Крутой киллер вышел на пенсию, но под давлением обстоятельств ему приходится браться за старое - что может звучать скучнее? Но на этот раз бросаются в газа два момента. Во-первых, мотивация. Как бы ни смешно звучало, что Джон мстит за собачку, однако всё тут чуточку драматичнее и глубже. Ровно настолько, чтобы слегка «подцепить» зрителя и потянуть за собой в этот комиксообразный мир. Во-вторых, антураж. Целый выдуманный параллельный преступный мир со своими атрибутами и фирменным стилем. Нарочито вежливые разговоры «профессионалов», своеобразная валюта в виде золотых монет, специальный отель, профессиональная этика... Всё это вкупе с постоянными убийствами образует весьма крепкий коктейль с густым ароматом черного юмора. Честно говоря, на сценах драк (шикарно поставленных, не спорю!) я чаще всего скучал и ждал очередной порции «стиля». Фильм предлагает привлекательный лабиринт из ситуаций и правил, через который Уик проходит уверенной поступью героя боевиков 90-х. В целом, именно стильностью и угаром происходящего фильм и развлекает. По крайней мере, очень развлёк меня.

Еще чуть-чуть: фильм на КиноПоиске, википедия о фильме
Еще рецензии: Exler

John Wick: Chapter Two (Джон Уик 2)John Wick: Chapter Two

А вот второй фильм заставляет усомниться в том, что режиссер знает, что делает. Ну то есть в целом, конечно, понятно - вторая часть должна быть круче первой, взрывнее, зрелищнее... Но не работает. Градус безумия и гротеска выкручен сильно за красную зону и начинает срывать крышку. Расширение этой параллельной киллеро-вселенной, безусловно, местами интересно - вся эта пневматическая почта, система заказов на манер Uber-такси, векселя, новые влиятельные фигуры на доске - всё хорошо додумано, правда! Но уже не цепляет. Мотивация у Джона уже не такая мощная, киллерами оказываются чуть ли не вообще все вокруг (и больше начинает смахивать на зомби-апокалипсис, честно), неубиваемость главного героя начинают заискивающе объяснять полуфантастической наногомеопатией... Зачем всё это? К финалу мне и вовсе почудился привкус даже не фарса или гротеска, а притчи (может, из-за христоподобного Киану?) Но смысла из этой притчи я выжать не смог. Да и была ли она? Плавать между жанрами - дело неблагодарное...

Еще чуть-чуть: фильм на КиноПоиске, википедия о фильме

Сейчас в производстве заявлена третья часть. Ну не знаю... Первой было вполне достаточно. Честное киллерское.


комментарии: 0 RSS HTML рубрики: синематографjuick twitter facebook вконтакте
Замок

Снимок сделан 22 июня 2015 года в Подмосковье на смартфон. Есть в этой укромности свой шарм. Хоть я и не понимаю традиции, когда влюблённые вешают замки на мосты, конкретно этот замок вызывает умиление. Может, тем, что повешен не на людном и популярном месте, не напоказ.



комментарии: 0 RSS HTML рубрики: фотоохотаjuick twitter facebook вконтакте
35

В этом году мой День рождения выпал на вторник, так что основное отмечание ещё впереди - в пятницу и субботу. А сегодня я получил, наверное, рекордное количество звонков и сообщений с поздравлениями. Может, это заслуга это постоянно напоминающих о таких событиях соцсетей, но мне всё равно было очень приятно. Спасибо ещё раз всем!


комментарии: 2 RSS HTML рубрики: жизненноеjuick twitter facebook вконтакте
Снова Гарфилд. Тексты стрипов.

Как вы и сами прекрасно можете себе представить, реализовать текстовый поиск по четырнадцати с лишним тысячам довольно мелких картинок - задача, мягко говоря, нетривиальная. Выходов мне виделось два: либо энтузиасты со временем помогли бы мне переписать текст со стрипов, либо каким-то образом распознать весь текст программно. У обоих вариантов есть свои огромные «но», и задача оставалась долгие годы нерешённой, пока сайт GoComics не поменял свой дизайн. Где связь? Сейчас поясню.

Ни для кого не секрет, что для перевода стрипов про Гарфилда нужно откуда-то брать их оригиналы. И довольно долгое время я их беру с GoComics. Причём, конечно, не вручную, а автоматически, специальным скриптом. И вот в одно прекрасное утро этот самый скрипт сказал мне «насяльника, не вижу свежей картинки!». Разумеется, пришлось грузить сайт вручную и смотреть, что такое стряслось. А стряслось то, что сайт кардинально поменял дизайн, и комикс теперь грузится не так, не туда и не тогда. Вот чёрт их дёрнул формат менять, всё же нормально было! Короче, «на колу мочало, начинай сказку по анализу сайта сначала». И вот тут самое интересное: в процессе разборки страницы я нашёл, что на ней присутствует ещё и текст стрипа! Слегка прикопан, но вполне различим и выделяем! Но ко всем ли стрипам он есть? Я открыл самый первый стрип. Текст есть. Открыл случайный стрип за 80-й год. Есть. Я потёр руки и занёс их над клавиатурой...

Через несколько часов свежеиспеченый скрипт выудил текст от самого последнего на тот момент стрипа, а еще через двадцать минут под каждым стрипом на сайте архива появился текст оригинала. «Не было бы счастья, да несчастье помогло», как говорится!


комментарии: 0 RSS HTML рубрики: сайтоводствоjuick twitter facebook вконтакте
Гарфилд, гуглореклама и донат

15 июня 2011 года я повесил гуглорекламу на сайте с переводами комикса про Гарфилда. И до апреля 2015 года доход от этого был такой мизерный, что даже смешно об этом было говорить. В сумме я заработал так мало, что даже не мог эти деньги получить - у Гугла есть порог в 100$, ниже он просто не отправляет. Донатами через Яндекс.Деньги я получил в разы больше (хоть эти деньги довольно быстро и уходят на призы для конкурсов в группе вконтакте).

Честно говоря, я не помню, что именно я сделал в апреле 2015го. Может, поменял в очередной раз дизайн, а может и купил рекламы во вконтакте (да-да, я решил потестировать, как работают рекламные кампании вконтакте и загнал туда в общей сложности пару тысяч рублей). В общем, посещаемость выросла, и выросли доходы от рекламы. Слегка. Порог в сто долларов я смог пересечь только в августе прошлого года. И спустя полгода, сейчас, на моем счету заново накопилось всего 22 доллара. Поэтому я с чистым сердцем могу говорить о том, что этот проект - моё хобби, и занимаюсь я им не из-за денег.

Во всяком случае, пока.

Мне нравится идея ежемесячного доната (когда «спонсоры» помогают не разово, а ежемесячно). Но таких отечественных сервисов нет, а с иностранными мне почему-то не хочется пока иметь дело. Так что пока что продолжаю принимать редкие пожертвования на Яндекс.Деньги и ждать, когда ежемесячную поддержку организуют, например, на Бумстартере или Планете.


комментарии: 0 RSS HTML рубрики: сайтоводствоjuick twitter facebook вконтакте
Телеграм-бот RandomVoice

Я уже писал о том, какие отличные штуки можно делать в Telegram. Но лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, верно? Поэтому я сделал забавного (на мой взгляд) бота, который послужит иллюстрацией моим словам - RandomVoice. Бот забавный и простой: в ответ на команду /voice он отправляет случайное голосовое сообщение из базы. А вы можете сами пополнить эту базу, отправив голосовое сообщение (от 3 до 20 секунд) ему. Ещё тонкости: во-первых, введена обязательная премодерация сообщений; во-вторых, чаще, чем раз в 5 минут, отправлять сообщения нельзя.

Честно говоря, большого практического смысла в этом боте не вижу, просто захотелось сделать. Ну и как пример продемонстрировать...


комментарии: 0 RSS HTML рубрики: мой кодjuick twitter facebook вконтакте
Досвидульство

Старший сын притащил из садика странное слово «досвидули». По количеству слогов оно идентично обычному «до свидания», и мне в голову сразу полезли всевозможные странные, но забавные мысли. К примеру, что было бы, если бы Долина бы пела «досвидули, всё было, как было, / досвидули, всё было вчера...», Лещенко бы выжимал слезу своим знаменитым «досвидули, наш ласковый Миша». Вышел бы фильм «Мэри Поппинс, досвидули!». На свет появился бы громкий шлягер «Песне ты не скажешь досвидули». Эстафету подхватили бы современные исполнители: Земфира бы спела «досвидули, мой любимый город», Моральный Кодекс - «досвидули, мама!», Агата Кристи - «досвидули, милый, милый», а Глызин бы попрощался с Соренто песней «Досвидули, Италия!».

Ну а апофеозом стал бы выход в 1998 году нового хита Мадонны «The Power of Dosveedooley».


комментарии: 2 RSS HTML рубрики: жизненное, это я так шучуjuick twitter facebook вконтакте
Сайты и сервисы с человеческим лицом

Я пишу эту запись скорее даже не в каких-то информационных целях, а для истории. Сравнить, что изменится через пару-тройку лет. В частности, по какому сценарию пойдёт развитие и как поменяется моё отношение.

Речь пойдёт о Telegram.

Потрясающий, революционный проект. Невероятный мессенджер. Даже если судить только о неоспоримых видимых качествах (оставив за бортом такие сложнопроверяемые штуки, как шифрование и взломоустойчивость) - это революция. Волшебный он хотя бы тем, что не зарабатывает (пока) на пользователях. То есть это продукт с мировой известностью, но абсолютно не приносящий прибыли. И это первый вопрос, который волнует не меня одного - что будет, когда у основателя проекта Павла Дурова кончатся деньги? Вообще говоря Павел уже упоминал в различных интервью, что в конечном итоге деньги он всё же рассчитывает перестать тратить и начать зарабатывать, но чётких планов не раскрыл. Так что ждём, что будет дальше и надеемся, что он не запятнает свою тщательно пестуемую репутацию «интернет-революционера» и не продаст своё детище какому-нибудь Фейсбуку.

Тем более что предпосылки к зарабатыванию денег уже имеются, поскольку Телеграм - это не столько мессенджер, сколько мощная платформа. Мощная настолько, что начинает потихоньку «оттягивать» в себя довольно обширный кусок Интернета. В Телеграме появились «каналы», затем анонсирована поддержка веб-игр, запущен вспомогательный сервис написания статей Телеграф, а содержимое (именно содержимое, без рекламы и прочей шелухи) некоторых сайтов стало возможно просматривать прямо в мессенджере с помощью функции Instant View. И самое для меня вкусное - боты.

Телеграм по сути предоставил простые инструменты для прикручивания к своему сайту органов чувств, роль которых предлагается выполнять ботам. Причём инструменты эти предоставлены с выходом в единую экосреду, единый формат - в сам мессенджер. Теперь сайты через Телеграм могут взаимодействовать с пользователем через единый, естественный для современного человека интерфейс - чат. Могут читать сообщения от пользователей и реагировать на них. Могут разговаривать (получая и отправляя голосовые сообщения). Могут принимать и отправлять картинки. И это действительно круто. Это открывает обширные, захватывающие дух перспективы. Отчасти как раз именно потому, что сайты и сервисы обретают более-менее человекообразный и узнаваемый, а главное - универсальный интерфейс. Мне действительно очень интересно, во что всё это выльется. И это второй вопрос, который меня волнует - как приживётся эта новая механика на сайтах и как будет эволюционировать. Поживём - увидим...


комментарии: 0 RSS HTML рубрики: точка зренияjuick twitter facebook вконтакте
Одной ногой в инди

У вас у всех уже корпоративы отгремели? А то тут у меня с прошлого года как раз в тему игра завалалясь... Но обо всём по порядку.

В прошлом году я задумался о том, что хотел бы писать игры. Снова. Во времена DOS'а я уже пытался быть игроделом (причём у некоторых из них я бы не взялся определить жанр), но сейчас на эти потуги пятнадцати- и двадцатилетней давности без слёз не взглянешь. А без старого компьютера - и не поиграешь толком. Да и надо ли? Так что я решил: надо бы писать новое, под новое железо.

Разумеется, новый Кармак или Пажитнов из меня, конечно, не выйдет. Но обкатать какие-то идеи на работоспособность, дать им выход, облачить в код - это можно. И в конце концов, у меня двое сыновей подрастают, надо им что-то интересное уметь сварганить!

После некоторых размышлений и поисков я остановился на платформе Construct 2. Сочетание полуграфического языка и простоты усваиваемости делает для меня этот инструмент практически идеальным для прототипирования. А если учесть, что C2 генерирует HTML5-код (то есть игру можно запускать в любом более-менее современном браузере), а также позволяет экспортировать всю эту радость дальше - на Android и iOS - так вообще чума! В общем, я засел за изучение.

Тут, кстати, очень помог крупнейший русскоязычный форум по C2 C2Community, а ещё точнее - курсы от его админа. Курсы платные, но оправдывают себя на все 100%. Об этом говорит хотя бы то, что эти деньги я вернул с помощью тех же знаний, что и получил.

И вот как это вышло.

На упомянутом выше форуме периодически проходят разные конкурсы среди начинающих игроделов. И вот первого декабря 2015 года объявили очередной конкурс - «Квестомания». Нужно было за двадцать дней сделать квест. Квест! Конкурс был объявлен заранее, но тема не была озвучена до последнего момента. Я очень хотел участвовать, но когда объявили тему, мне стало грустно. Квестов я никогда не делал и не собирался особо. Квест как жанр компьютерных игр мне симпатичен, но не более. Отдельные игры были шедеврами, это скорее интерактивное кино или мультик. А как программисту мне квесты жуть как скучны: переключай экраны, говори с персонажами, ищи предметы, применяй предметы. Ну мини-игры еще разве что. Технически все просто. И «вытащить» квест может только хорошая история и проработанная графика. Квесты берут атмосферой, погружением...

И вот что, спрашивается, со всем этим делать мне - не художнику, не сценаристу?.. Сказать в жанре новое техническое слово? Чем можно привлечь и удивить, какими неожиданными механиками? Ответ был найден за неделю до конца конкурса. И, кстати, правильность этого ответа была косвенно подтверждена игрой, занявшей первое место. Но об этом чуть ниже.

Как я и говорил, в квесте главное - атмосфера и сюжет. Сюжет (или то, что я тут выдаю за сюжет) банальный, но я решил удивить реализацией. Задумка была в том, чтобы сделать квест, который происходил бы в пределах одного устройства - телефона. Причем в таком месте, где нет ни связи, ни вай-фая. Назвал я игру говорящим названием «После корпоратива». Сама игра проходится за пару минут. Ну максимум за пять. Но относительная оригинальность и юмор позволили занять пятое место из пятнадцати прошедших на конкурс игр. Пятое место хоть и было последним призовым, однако позволило суммой приза полностью покрыть расходы на пройденные курсы. К слову, первое место заняла игра, тоже происходящая в пределах одного устройства. Но по предыстории дело происходило в космосе и игра более атмосферно оформлена.

Это было первое, но не последнее моё выступление на этом форуме. Но об этом - в следующий раз. А пока что возвратимся к теме корпоративов и моей игре. Если хотите поиграть - вот этот мой «оскороносный шедевр». Играть желательно с компьютера, на телефоне и планшете выглядит слишком мелко.



комментарии: 4 RSS HTML рубрики: игродромjuick twitter facebook вконтакте
страница: 1 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99
Подписаться


Рубрики:

жизненное
аудио-я
видеомонтаж
фотоохота
ремонт
стихи
рассказы
синематограф
библиотека
фонотека
точка зрения
FAQ
приемчики
придумалось
ожидания-прогнозы
допридумано
рингтоны
это я так шучу
обои
микрозарисовки
опасный Интернет
я в печати
поездки-тусовки
смехоспам
мой код
футболки
игродром
подводная жизнь
сайтоводство
программы
персоны
LI.ru
аватарки
курсоры


Разное:

Полка с фильмами
Книжная полка
Полка с играми
Фотоальбом
Избранное


Календарь записей

2017 (8)
апрель (1)
  3 10 17 24
  4 11 18 25
  5 12 19 26
  6 13 20 27
  7 14 21 28
1 8 15 22 29
2 9 16 23 30
март (2)
январь (5)
2016 (10)
2015 (3)
2014 (12)
2013 (10)
2012 (17)
2011 (84)
2010 (172)
2009 (228)
2008 (263)
2007 (154)
2006 (4)
2005 (1)
2004 (1)
2002 (1)
2001 (9)
2000 (9)
1999 (1)
© сайт разработан и поддерживается мной.