Логистика
Совершенно точно, логистика у меня как-то прокачивается, на эту тему двух мнений быть не может. Если раньше у меня спрашивали дорогу иностранцы, то теперь целые автоколонны «КАМАЗов» и «газелек» обращаются ко мне за советом. То есть, конечно, не сами колонны, а их водители. Спросят так что-то эдакое и выражение на лице такое, мол, «ты ж в очках, не может быть, чтобы ты не знал». И мне аж стыдно становится немного. Потому как действительно: что ж я, зря очки надел? Хочется этак эти самые очки поправить, вздохнуть тяжко да и развести руками: купите себе глобус московской области, ребята, и не мучайте аборигенов. Мол, что ж вы такие все на огромных машинах, и помногу, а маленькую карту купить не можете? Поднатужьтесь, купите штук пять - авось хоть одна нужной окажется. Ан не тут-то было, откуда-то память подкидывает и названия, и направления... Может, рентген сделать, найти область мозга, отвечающую за этот неожиданный GPS?
И как-то у меня незаметно такой вопрос появился: насколько была бы играбельной некая игра (допустим, стрелялка от первого лица или просто лабиринт какой двухмерный), в которой постоянно менялась бы топология места действия? Не просто, скажем, платформы туда-сюда двигаются, а глобально: стены с места на место, потолки, полы, окна... Надо будет поприкидывать.
И как-то у меня незаметно такой вопрос появился: насколько была бы играбельной некая игра (допустим, стрелялка от первого лица или просто лабиринт какой двухмерный), в которой постоянно менялась бы топология места действия? Не просто, скажем, платформы туда-сюда двигаются, а глобально: стены с места на место, потолки, полы, окна... Надо будет поприкидывать.
а у меня в башке всегда gps был.... мешает иногда... хыхы
Да и должность твоего штатного тестера обязывает к участию в самых безумных проектах =D
Такую область мозга не рентгеном надо выявлять, а fMRI. Я слышал, таким образом нашли область мозга, отвечающую за распознавание лиц. Она довольно обширной оказалась. Неудивительно, что мы так хорошо отличаем людей друг от друга, а обезьян, допустим, в меньшей степени. Да что там, даже негров друг от друга отличить человеку, всю жизнь прожившему в России, трудновато.
Что касается игрушки такой, то попробуй Boulder Dash на эмуляторе Atari800... Там когда камни падают, то топология лабиринта и меняется. А еще можно Boulder Dash Construction Kit, там есть такие самораздвигающиеся стены. Я видел одну комнату, созданную с применением большого числа таких стен. Называлась "Zapadlo". Пройти ее действительно было трудно, много "заподлянок"
Это не такая уж простая задача, на самом деле
Только шахматы там не простые
а золотые.. в общем, там каждая фигура совершенно произвольно меняла свой статус (пешка могла превратится в ферзя или еще кого, и наоборот).А вот на счет:
... когда здание снаружи меньше, чем снаружи, или два параллельных корридора, выходящих в одинаковые помещения, но один из которых в три-четыре раза короче другого...
что то с "Алисой в зарекалье" (..стране чудес") Льюиса Керола ассоциируется.
И на последок диалог:
- А зачем тебе ДжиПиЭс навигатор?
- Как это зачем (возмущенно)..
чтоб ДжиПиЭс-навигироватся
Комментарии доступны с OpenID (подробнее).